분야 : 블록체인, 게임 SDK
활용 기술 : C#, .NET, Blockchain
22.07.10 : 2022 OSSCA 기본교육 [오픈소스 101 참석 가이드]오픈소스를 다루기 위한 기본적으로 알아두어야 할 git과 github의 전반적인 사용법을 기본 및 심화과정까지 총 8시간 교육받았음.
2022.07.08 : 2022 OSSCA 발대식오픈소스 컨트리뷰션 활동 및 일정 소개 / 아이스 브레이킹 게임 진행함
libplanet 멘토님 및 팀원들 간 소개함.
libplanet 오픈소스 기여에 앞서 기본적인 개념, 원리 / 사전 지식으로 알면 좋은 내용 정리함
2022.07.21 : 오픈소스 컨트리뷰션 워크샵 1각 트랙별로 담당 멘토님들과 소통하여 각자 기여할 수 있는 이슈를 찾고 이를 해결하기로 함
Unilibplanet 환경세팅 및 빌드를 진행하며 궁금한 부분에 대해서 Q&A 진행함
Unilibplanet 이슈 #38를 담당하기로 함
*issue Start mining after Swarm<T>.StartAsync() #38*
Link : https://github.com/openup/contributionacademy/2021/documents/8622
요약 : 현재 문제가 될 수도 있는 부분에 대해 코드 설명과 Q&A를 진행 Swarm의 Preload가 끝나고 Miner가 실행될 수 있도록 코드 수정이 필요함

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2022.07.29 : Voice Room 채널 Q&A담당 이슈 관련 Q&A 진행 / 이슈에 대한 아이디어 제안 및 해결 코드 초안 작성
2022.07.30 : 오픈소스 컨트리뷰션 워크샵 2Unilibplanet 이슈 #38 PR요청 후 Merge로 Resolve함 (첫 Merge!)
*resolve Start mining after Swarm<T>.StartAsync() #38*
PR : https://github.com/planetarium/UniLibplanet/pull/45
요약 : 비동기로 돌아가는 함수에 인자로 객체를 넘겨 완료 여부를 확인하는 방법으로 해결 하지만 멘토님을 통해서 구조적인 의존성 문제를 인지하고 이를 개선하기 위한 아이디어 회의를 진행함